ترجمة الأخ : Romantic-X

Raycaster params: Max. tree depth:
 Min. leaf size
                                       
 Face/level coef                                     
 
 مخصصة لعمل تصيير يتوزع على الأجهزة المرتبطة بالانترنت و التي تتوفر على مقبس الفيراي :  Distributed rendering
 
 تحدد بها قيمة عرض خانة التصيير :  Render region division: X
تحدد بها قيمة طول خانة التصيير :  Y                                          
: 
Region W/H                                          
:   Region count                                          
تحدد بها طريقة تصيير الصورة و تتواجد 6 طرق كما في الصور التالية : Region secuence                                          

 

 

 

 

 

 

 

 

 


                                 Reverse secuence:   تعكس من خلالها طريقة التصيير

Previous render: Unchanged: Superposicion de la nueva imagen sobre la anterior.
             
                Cross: La anterior imagenr sera ligeramente oscurecida dando paso al nuevo render.                             
                             Fields: Similar a cross pero oscureciendo levemente la imagen.                             
                             Darken: El anterior render sera borrado, dando comienzo la nueva imagen con fondo de pantalla en negro.                             
                             Blue: Similar a darken pero superponiendo el fondo de color azul sin llegar a boorar el antigio render.                             

 .Frame stamp : تمكنك هذه الخاصية من اضافة معلومات تحت الصورة النهائية و أنت حر في كتابة ما شئت أو يمكنك استعمال هذه المعلومات التالية

                        vrayversion : نسخة الفيراي
                        filename : اسم الملف
                        frame : رقم اللقطة التي تتواجد فيها
                        rendertime : مدة التصيير
                        computername : اسم الجهاز
                        date : التاريخ الحالي
                        time : الساعة الحالية
                        camera : اسم الكاميرا التي قمت بالتصيير من خلالها
                        w : عرض الصورة
                        h : طول الصورة
                        ram : كمية الذاكرة التي يتوفر عليها جهازك
                        vmem : كمية الذاكرة الوهمية التي يتوفر عليها جهازك
                        mhz : سرعة المعالج
                        cpu : نوع المعالج
                        os : اسم نظام التشغيل  

                        Full width: تمكنك هذه الخاصية من وضع المعلومات في كامل عرض الصورة
                        Justify: تمكنك هذه الخاصية من محاذاة المعلومات في اليمبن، اليسار أو الوسط
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 تحافظ تلقائيا على كمية العينات التي ستطبق بواسطة ضبابية الحركة Object properties:Use default moblur sample
  
تمكنك من تحديد عدد العينات التي ستستعمل بواسطة ضبابية الحركة :  Motion blur samples:
                                                                 عند الزيادة في عدد هذه العينات تزيد معها جودة ضبابية الحركة و تزيد معها مدة التصيير

                            تزيد أو تنقص من كمية الإضاءة التي يولدها المجسم: Generate GI
                              تزيد او تنقص من كمية الإضاءة التي يستقبلها المجسم : Receive GI:
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


عندما نقوم بتعطيل هذه الخاصية، لا يتأثر المجسم بالاضاءة الشاملة أو : Visible to GI:Global Illumination

                               هذه الخاصية تقوم بتشغيل أو تعطيل توليد انكسار الضوء في المجسم : Generate caustic:
                               هذه الخاصية تقوم بتشغيل أو تعطيل استقبال انكسار الضوء من قبل المجسم   : Receive caustics:
                              لتحديد شدة انكسار الضوء Caustics multiplier:

 تقوم هذه الخاصية بجعل المجسم أبيض اللون لاستعماله كصورة : Matte properties: Matte object:  Alpha

 

 

 

 

 

 

 

Alpha contribution:

                            تمكنك هذه الخاصية من إسقاط الظل على المجسم :  Direct light: Shadows:
 

 

 

 

 

 

 

 

   Affect alpha:

                                             تمكنك هذه الخاصية من تغيير لون الظل الساقط على المجسم : 
Color

 

 

 

 

 

 

 

 تمكنك هذه الخاصية من زيادة أو نقصان شدة الظل الساقط على المجسم : Brightness:  Matte

تحديد كمية الانعكاس التي يتأثر به المجسم : Reflection/Refraction/GI: Reflection amount: Matte
                                                                       تحديد كمية الانكسار التي يتأثر به المجسم : Refraction amount: Matte

                                                                        تحديد شدة الاضاءة الشاملة التي يتأثر بها المجسم: GI amount: Matte
 الأخرى Matte
تمنع هذه الخاصية  الاضاءة الشاملة المطبقة على المجسم من التأثير على باقي المجسمات No GI on other mattes:

خصائص مصادر الإضاءة

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

تقوم بتسجيل كل خصائص الفيراي في ملف لاستعماله في عمل آخر