• ×

04:39 مساءً , الخميس 17 أبريل 2025

الشوكولاة

زيادة حجم الخط مسح إنقاص حجم الخط
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
اللهم صلي على سيدنا وحبيبنا محمد

سأحاول في هذا الموضوع إن أشرح بشكل مختصر خطوات عملي : الشوكولا

وأنا جاهز لأي سؤال يخطر على بالكم

اعذروني إن كانت الصور قليلة لأن الانترنت عندي ميت من زمان و لازمو جنازة حتى انني لا أستطيع رؤية أعمال الإخوة في أغلب الاقسام

دعونا نبدأ

أولا سنقسم العمل إلى عدة عناصر

1 - الأرضية
2- اللوز
3- القماش
4- الصحن
5- الحلوى
6- الشوكولا ...............................
حسنا أهلا وسهلا بالجميع دعونا نتابع
العنصر الاول : الارضية وهي تقريبا لا تحتاج الى شرح فهي مجرد بلاين

العنصر الثاني : اللوز هو بوكس قمت بتحويله الى ايدت بولي ومن ايدت بولي لم أستخدم اية
اوامر فقط قمت بتحريك للنقاط ليأخذ البوكس شكل اللوزة ولكي أستطيع اكسائه جيدا أضفت له معدل Unwrap UVW ثم أضفت له توربو سموث
طبعا في الاكساء أخذت صورة Unwrap UVW الى الفوتوشوب ثم قمت
بتركيب خامة اللوز عليها. هذا كل شيء عن اللوز
خامة اللوز

image

العنصر الثالث : القماش هو بوكس أيضا أضفت له معدل Cloth بالاعدادات الافتراضية
ولاظهار القليل من الانحناءات قمت بانشاء wind بالقيم التالية
turbulece 5
frequency 5
scale 0.04
ثم أضفت wind الى cloth forces

حسنا وصلنا الآن الى الصحن
وهو عبارة عن line مع اضافة الامر lathe كما في الصورة

image
اما الحلوى فهي geosphere أضفت لها vraydisplacement مع noise
كما في الصورة
image
اعدادات vraydisplacement
image
لعمل خامة displacement أخذت صورة الحلوى الى الفوتوشوب وأزلت عنها الالوان مع بعض
التعديل في levels لتكون النتيجة كالتالي

image

بقي العنصر الاخير وهو الشوكولا

لقد عملت الشوكولا بواسطة برنامج ريل فلو
الان سأشرح الاعدادات والادوات المستخدمة في برنامج ريل فلو

العنصر الاول circle
هذه الصورة تبين الاعدادات
image
العنصر الثاني drag_force بالقيمة 2.65

العنصر الثالث gravity strength=7

العنصر الرابع mesh وهذه الصورة تبين الاعدادات
image
تلاحظون في الصورة انني وضعت build = no لانني لا أريد بناءه في كل الفريمات
فقط عندما يصبح السائل بالشكل المطلوب أضغط على mesh بزر الماوس الايمن
و أعمل له build

الان اعدادات circle ضمن العنصر mesh
image

سأشرح الان عملية الانتقال من ريل فلو الى الماكس

من geometry ومن القائمة المنسدلة اختر next limit كما في الصورة
image
اختر الان RF Loader واضغط على select file sequence

من القائمة open file اذهب الى ملف المشروع وافتح الملف meshes ثم اختر اي ملف بداخله واضغط على open بعد ذلك اضغط على create mesh .

هذه الصورة توضح اعدادات خامة الشوكولا
image
أرجو أن أكون قد وفقت في الشرح

تحياتي للجميع


لمناقشة الموضوع من هنا


بواسطة : Making_Of12
 0  0  2193
التعليقات ( 0 )

جديد المقالات

بواسطة : اصنع عالمك


بواسطة : Photo Bots


بواسطة : TAstudio 3D


بواسطة : TAstudio 3D


بواسطة : TAstudio 3D




بواسطة : Photo Bots


بواسطة : musashidanmcgrath


الأكثر "للدروس"

جميع الأوقات بتوقيت جرينتش +4 ساعات. الوقت الآن هو 04:39 مساءً الخميس 17 أبريل 2025.