• ×
الثلاثاء 18 نوفمبر 2025 | 12-03-2022

نمذجة نقاط اللحام

0
0
2875
 image
ابدأ بصنع الماسورتين (cylinders) بحيث يتقاطعا .


image


الان انشىء (tube) مع حوالي 18 ~ 30 كمية من ال Sides , وواحد cap و 1 height segments , واجعل مكانها في منطقة اللحام (تقاطع الانبوبين) , فلقد حركت نسخه منها للمركز (المنتصف) لتتمكن من رؤيتها .
image

حول ال (tube) الى editable poly وغير مناطق النقاط لتتماشى مع تقاطع الانبوبين .
image
بشكل مبدئي فقط حرك النقاط من منفذ الرؤية side على شكل U وبعدها اعمل على الشكل من زوايا مختلفة ومنافذ مختلفة حتى ينطبق على الشكل المراد الوصول اليه..
image
الان طبق معدل Meshsmooth مع قيمة iteration تساوي 2 , بامكانك رؤية نقطة لحام الان .

ارجع لنظام تحريك النقاط في editable poly ثم غير النقاط وشوه الشكل وكانه صهر من قبل الحرارة
image
لاحظ كيف بعد تشوية النقاط تحصل على شكل اكثر واقعية (كما في الصورة اليمنى)
يمكنك الحصول على الشكل المرغوب عن طريق المعدل noise بدل من تغير مكان النقاط يدويا , لكني فضلت ان اتحكم بالشكل كما اريد.
image
صورة الشكل بنظام ال wireframe بدون meshsmooth

image
بعد عملية التصير


انتبه الى انه عندما يزيد عدد نقاط اللحام يسبطأ الماكس , الماكس لذا اجعل قيمة