• ×
الأربعاء 17 ديسمبر 2025 | 12-03-2022

شرح بسيط للـ VrayDisplacement

0
0
2862
 السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

درس مفيد إن شاء الله في
في البداية نقوم بتغيير وحدة القياس من

Customize>Unit Setup إلى Centimeters كما في الصورة

image
image
نقوم بإنشاء مجسم

Sphere بخصائص مشابهة لما يلي:

image


نستخدم إضاءة من نوع

Target Directional light مع تفعيل ظلال الVray:



image
نضبط إعدادات ال

Directional Parameteres بوضع القيم التالية:


image
إعدادات الرندر كالتالي:
image
image
سنستخدم هذه ال
Textures:

الخامة1

الخامة2

الخامة3

الBump
خامة ال
Sphere كالتالي:
image
في خانة ال
Diffuse نضيف خامة mix


نضع الخامة الأولى في ال
Color 1



و
mix في الColor 2



و
Noise في الMix amount:
image
نضبط خصائص ال
Noise:
image
نعود خطوة إلى الوراء إلى ال
mix في الColor2



نضيف الخامتان الثانية و الثالثة إلى
Color1 و Color2



نضيف ال
Noise في الMix amount:
image
إعدادات ال
Noise هنا كالتالي:
image
نرجع إلى مجسم ال
Sphere و نضيف معدل الUVW Mapping>Box:
image

أيضا نضيف معدل
VrayDisplacementMod و نضبط الإعدادات كما في الصورة و لا ننسى أن نضيف صورة الBump:
image
النتيجة:
image
image
أخوكم : cooool